Знакомьтесь — герой! (экскурс в прошлое)
Знакомтесь - герой! Статья публиковалась ранее на моем ДЗЕН канале. 3 июня 2025 Вот они, наши герои борьбы за демографию!...
ПодробнееЗнакомтесь - герой! Статья публиковалась ранее на моем ДЗЕН канале. 3 июня 2025 Вот они, наши герои борьбы за демографию!...
ПодробнееКак депутаты продолжают борьбу за демографию. 11 июня 2025 Статья публиковалась ранее на моем ДЗЕН канале. Ну, про то, что наши власти...
ПодробнееРПЦ продолжает борьбу с Дедом Морозом. Статья публиковалась ранее на моем ДЗЕН канале. 28 ноября 2025 До Нового года еще...
ПодробнееLady Stihriona Где логика? Где здравый смысл? Статья публиковалась ранее на моем ДЗЕН канале. 19 июня 2025 Начну, пожалуй, с...
ПодробнееМалоприятная и мало понятная новость. Не так давно завела свой канал на Tumblr , на котором размешала в том числе...
ПодробнееПро "отсутствие устремлений к возрождению патриархата" в России и прочее. Статья публиковалась ранее на моем ДЗЕН канале. 15 ноября 2025...
ПодробнееКак замечательно «помогла» юстиция НКО. Статья публиковалась ранее на моем ДЗЕН канале. Сегодня Вот у нас государственные органы всегда старательно...
ПодробнееЗачем студенту общага? Статья публиковалась ранее на моем ДЗЕН канале. 9 июля 2025 Как вы знаете, я буквально вот-вот вышла...
ПодробнееПолучение детских пособий усложнят. Статья публиковалась ранее на моем ДЗЕН канале. 8 ноября 2025 У нас государство очень заботится о...
ПодробнееМРОТ куда прет? Заметка публиковалась ранее на моем ДЗЕН канале. Тут не безызвестный, а для меня особенно не безызвестный господин...
Подробнее
Ну вот, наверное, совершенно неожиданная от меня тема. Я уж точно себя к геймерам не причисляю, но иногда люблю посидеть за компом, часок-другой, «погонять» в любимые игрушки. С большей теплотой и любовью я отношусь именно к старым играм. Тут, как и в кино, я уже тоже не раз говорила — чем ближе к современности, тем больше уход в графику и уход от смысла и сюжета. Все вбито в графику, в спецэффекты, в красивую картинку, на все прочее ни сил, ни средств уже не остается. Есть, конечно, исключения, но они, как правило, лишь подтверждают правило. В общем, накопилось немного мыслей, захотелось поделиться.
Для начала, о чем вообще речь? Я вообще большая любительница серии игр Heroes of Might and Magic, ну или по-русски «Герои меча и магии», ну или просто для любителей — «Герои». Прошла все игры от 1 до 8 со всеми компаниями, со всеми аддонами. Собственно, и «подсела» я на компьютерные игры с «Героев», а если точнее, то с самой классической классики — Heroes of Might and Magic 3. Так вот, серия игр Might and Magic, можно сказать, по тому же миру, по миру «Героев», только не стратегия, а РПГ. Вернее, если быть точной, то скорее обе игры писались по одному миру. Самую первую Might and Magic я как-то даже нашла и даже честно попробовала поиграть, но немного не мое, это скорее словесная игра с какими-то супер упрощенными картинками, несмотря на любовь к старым играм, уже не мое даже для меня. Что несколько странновато, ведь первые «Герои» вышли на три года раньше (1995) и выглядели уж явно не так. Скриншот ниже, кому интересно.
Но однако уже 6-я, 7-я да и 8-я части смотрелись вполне прилично, а и вообще более чем прилично и считались чуть ли не лучшими РПГ в свое время. И было за что. Конечно, современной молодежи графика покажется «отстойной», да по сути оно так и есть, в сравнении с современными играми, но когда играешь, то забываешь про графику и тебе на неё просто все равно. Игры интересные, захватывающие, увлекающие. Особенно моей любимой стала 7-я часть.
Если очень кратко, суть игры в следующем: ты играешь за команду искателей приключений, каких-то оборванцев, которых занесло на остров, где некий Лорд устраивает безумный турнир с призом в качестве замка и прилагающихся к нему владений. (Это про седьмую часть, в других начало другого сюжета, но принцип схожий в общем-то.) Ну и дальше пошло-поехало, можно выбрать путь Тьмы или путь Света, существует более десятка классов со своими сюжетными квестами, разнообразная магия, оружие от ножа до алебарды, сложный и нелинейный сюжет, полно разных загадок, головоломок, где голову придётся поломать, чтобы их решить. В общем, играй – не хочу! И мир достаточно немаленький, пока пройдешь весь, запаришься. Да и не везде попадешь, пока квесты не отобьешь, не со всеми справишься, пока не прокачаешься, в общем, мотайся туда-сюда и веселись на здоровье.
Меня несколько опечалило, когда с появлением 10 «винды» эта играшка перестала на ней работать. Впрочем, решение этой проблемы нашли. И относительно недавно (ну как недавно, в 19-м году) вышел новый мод. Во-первых, он идет на «десятке» без проблем. Во-вторых, это действительно была проделана огромная работа, все три части: шестую, седьмую и восьмую объединили в одну игру. То есть ты можешь побегать по одному миру, проходить квесты, торговать, пособирать всякий дроп с мобов, а потом перепрыгнуть на другой континент (по сути, в другую часть игры) и продолжить носиться там, а потом вернуться или перейти на третий. В общем, задумка шикарная.
Разработчики мода, вернее модов, команда любителей-энтузиастов. Мод (оба мода) распространяются бесплатно, причем позаботились о переводе на множество языков, включая русский. Одним словом, молодцы ребята, могу только похвалить. Но правда, команда их разделилась в связи с разными ожиданиями о том, куда развивать мод, и получилось в результате два мода.
Один, как изначально задумывалось, сводится к тому, чтобы просто совместить старые игры в одну и оставить по максимуму то, что было в оригиналах. То есть, конечно, изменения были внесены, даже значительные, но многое было оставлено как было. Например, странноватое и немного бесящее поведение мобов, когда ты на гору залезть не можешь, а мобы по ней бегают как по ровному месту, и главное, такие, что по идее бегать-то по ней не должны бы. Наиболее заметным изменением стало то, что появилась возможность расширить команду с четырех до пяти героев. Впрочем, с тем же успехом можно бегать в одиночку при желании (чего в оригинале в 6 и 7 частях не было). Но это и не удивительно, так как объединение частей происходило на движке 8-ой части и оттуда было многое взято. Последнее обновление этого варианта мода было в 2023 году, по крайней мере то, что я нашла.
В другую сторону вариация мода пошла дальше. Изменений внесли куда больше. Те же мобы стали вести себя более адекватно. Изменили и графику. В особенности переделали седьмую часть. Не то чтобы координально, но понасажали цветочков разных, приукрасили домики, в общем, «марафет» навели. Ну и не только. Дорисовали целые новые острова, которых на старых картах не было, понапихали мобов (без фанатизма), которых на этих картах точно не было. В общем, мир стал немножечко другим. Узнаваемым, но другим.
Игровой процесс особо расписывать не стану. Кто знает, о чем речь, тот и без меня прекрасно знаком, кто вообще не знаком с игрой, тому, как бы, наверное, «до лампочки» будет. В общем, хороший вариант понастальгировать тем, кто «тащится» по старым игрушкам, причем на новом уровне и с новыми «приколами». Многие «баги» в игре подправлены, которые доставляли неприятности в оригиналах (например сосуды лича в Стене Тумана теперь точно есть, не глючит), на «десятке» работает, новые плюшки есть. Одним словом, сплошное удовольствие. Последнее обновление вышло в этом году, если что. И скучно не будет. Мобы подстраиваются под уровень отряда, так что не рассчитывайте, что будете ходить и легко «пинать» замухрышек на стартовой карте другого континента, если предыдущий уже прошли почти полностью. В общем, удачного развлечения тем, кто ностальгирует. А тем, кто не знаком, советую поиграть. Пусть графика на ваш взгляд будет фиговой, зато столько впечатлений и такой необходимости решать сложные головоломки в процессе игры в современных играх мало где найдете. Всего всего хорошего!
Другие мои ресурсы:
Группа ВК «Правильный Феминизм»